Воющий архидракон - pf2.ru
Войти

Воющий архидракон Wailing Archdragon Существо 18

Описание
Хитрые, терпеливые и изобретательные, воющие драконы — мастера звука и психологии. Благодаря своей физиологии и врождённой связи с мистической магией, позволяющим им создавать и формировать звуковые волны, этих замкнутых существ слышат гораздо чаще, чем видят. Названные за свою склонность использовать жуткие завывания для общения на больших расстояниях и устрашения добычи, воющие драконы обитают в местах, создающих интересные или полезные эхо, таких как каньоны или пещеры. Хоть они и беспощадные хищники, если нужно, но большинство воющих драконов посвящают свою энергию исследованию того, как звук влияет на окружающую среду и тела и разумы существ.
Источник: Драконий кодекс
Вспомнить информацию СЛ 43 (включая +5 за «редкость») • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +36; ночное зрение, эхолокация (точное) 120 футов.
Языки: всеобщий, драконий.
Навыки: Акробатика +33, Атлетика +35, Ремесло +30, Запугивание +33, Знание (музыка) +30, Природа +30, Исполнение +38, Скрытность +33.
Сил +9, Лвк +6, Вын +5, Инт +4, Мдр +5, Хар +6. Эхолокация: воющий архидракон может использовать свой слух как точное чувство в указанной дальности.
КБ: 41; Стойкость +30, Реакция +33, Воля +28; +2 (состояние) ко всем испытаниям против слуха и звука.
ПЗ: 400. Невосприимчивость: глухота, паралич, сон. Устойчивость: звук 25. Низкочастотный гул ( аура, слух): 120 футов. Существо, входящее в область или начинающее в ней ход, должно пройти испытание Стойкости со СЛ 37. Независимо от результата, существо становится временно невосприимчивым к низкочастотному гулу этого дракона на 1 минуту.
Критический успех: существо избегает эффекта.
Успех: существо получает состояние тошнота 1.
Провал: существо получает состояние тошнота 2.
Критический провал: существо получает состояние тошнота 3.
Разрушающая интерференция 5 ( мистический, слух). Условие: враг в пределах 90 футов использует эффекты с дескриптором «звук» или «слух». Эффект: воющий архидракон выпускает всплеск шума, пытаясь заглушить спровоцировавший звук. Он совершает проверку нейтрализации против эффекта (круг нейтрализации 9, модификатор нейтрализации +32).
Скорость: 55 футов, полёт 120 футов. В ближнем бою 1: челюсти +35 ( зона досягаемости 20 футов, магический), урон: 3d10+18 колющий плюс кража звука В ближнем бою 1: когти +35 ( быстрое, зона досягаемости 15 футов, магический), урон: 3d6+18 режущий плюс кража звука В ближнем бою 1: хвост +33 ( зона досягаемости 25 футов, магический), урон: 3d12+18 дробящий плюс кража звука Дистанционное 1: вопль +33 ( дистанционное 90 футов, звук, магический), урон: 3d6+10 звука Врождённые мистические заклинания (СЛ 38): 9 круг — звуковой взрыв (неограниченно), разбивающий звук; Фокусы: (9 круг) вымысел Драконья ярость 2: дракон совершает два Удара когтями и один Удар хвостом в любом порядке. Драконья неудержимость: при критическом успехе Удара дракона его Громовой рёв восстанавливается и может быть использован повторно. Жуткий зов 2 ( ментальный, мистический, слух, ужас, эмоции). Требования: дракон скрыт или необнаружен. Эффект: вой дракона привлекает ничего не подозревающих противников. Любой, кто может слышать Жуткий зов, должен пройти испытание Воли со СЛ 40, иначе станет заворожённым звуком. Заворожённое существо должно тратить как минимум 1 действие на Поиск дракона каждый ход, и дракон может поддерживать этот эффект до 1 минуты. Природный имитатор: дракон может имитировать любой звук или голос, который слышал. Это действует как чревовещание 2 круга (СЛ 40), но является немагическим эффектом. Громовой рёв 2 ( звук, мистический): дракон издаёт громоподобный крик, наносящий 19d6 звукового урона в 60-футовом конусе (обычное испытание Стойкости со СЛ 40). При критическом провале существо также получает состояние глухота на 1 минуту. Дракон не может использовать Громовой рёв снова в течение 1d4 раундов. Кроме того, если область перекрывается с областью магической тишины или включает существо, подверженное магической тишине, рёв пытается нейтрализовать эффект тишины (круг нейтрализации 9, модификатор нейтрализации +32). Грохочущий натиск 3 ( звук, мистический): дракон летит трижды. Он получает ситуативный бонус +4 к КБ против реакций, спровоцированных этим перемещением. Любое существо, соседнее с драконом в любой момент его движения, получает 9d6 звукового урона (обычное испытание Стойкости со СЛ 37). При критическом провале существо также получает состояние глухота на 1 час. Существо может быть поражено только один раз за Грохочущий натиск. Кража звука ( мистический, проклятие): существо, поражённое Ударами в ближнем бою воющего архидракона, должно преуспеть в испытании Воли со СЛ 40, иначе станет глухим и лишённым звука на 1 раунд. Лишённое звука существо не может использовать атаки звуком, действия слуха или творить заклинания (за исключением заклинаний с дескриптором незаметное).

Перевод выполнил: Beanshee
Семейство
loading...
Заклинания
loading...
loading...
loading...